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        "fleeFailed": "¡No has podido escapar!",
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            "enemy_attack": "{{enemy}} ataca por {{damage}} de daño!",
            "victory": "¡Victoria! Derrotaste a {{enemy}}",
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            "attacking": "Atacando...",
            "defending": "Preparándose...",
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            "playerDamage": "¡Infligiste {{damage}} de daño!",
            "enemyDamage": "¡El enemigo infligió {{damage}} de daño!",
            "playerMiss": "¡Fallaste!",
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            "defendSuccess": "¡Te preparas para resistir, reduciendo el daño recibido!",
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            "itemUsed": "Usaste {{item}}{{effects}}",
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        },
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            "combat_initiation": "¡Combate iniciado!",
            "ambush": "¡Te emboscaron!",
            "pvp_attack": "¡Atacaste a otro jugador!",
            "pvp_defense": "¡Estás bajo ataque de otro jugador!",
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            "player_miss": "¡Fallaste!",
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            "effect_applied": "Aplicado {{effect}} a {{target}}",
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            "no_combat_items": "No hay objetos de combate disponibles",
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    "equipment": {
        "head": "Cabeza",
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        "legs": "Piernas",
        "feet": "Pies",
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        "backpack": "Mochila",
        "noBackpack": "Sin Mochila Equipada",
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    "crafting": {
        "requirements": "📊 Requisitos",
        "materials": "Materiales",
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        "levelRequired": "Requiere Nivel {{level}}",
        "missingRequirements": "Faltan Requisitos",
        "craftItem": "🔨 Fabricar",
        "repairItem": "🛠️ Reparar",
        "salvageItem": "♻️ Desguazar",
        "staminaCost": "⚡ {{cost}} Aguante",
        "alreadyFull": "Ya está completo",
        "perfectCondition": "✅ El objeto está en perfectas condiciones",
        "yieldReduced": "⚠️ Rendimiento reducido un {{percent}}% por daño",
        "selectItem": "Selecciona un objeto para ver detalles",
        "chooseFromList": "Elige un objeto de la lista de la izquierda",
        "yield": "Rendimiento",
        "repairCost": "Coste de Reparación",
        "noMaterialsRequired": "No requiere materiales",
        "missing": "Falta",
        "cost": "Coste",
        "potentialBaseStats": "Estadísticas base potenciales. Las estadísticas reales pueden variar.",
        "confirmSalvage": "¿Estás seguro de que quieres desguazar {{name}}? Esto no se puede deshacer."
    },
    "categories": {
        "all": "Todos los Objetos",
        "weapon": "Armas",
        "armor": "Armaduras",
        "clothing": "Ropa",
        "backpack": "Mochilas",
        "tool": "Herramientas",
        "consumable": "Consumibles",
        "resource": "Recursos",
        "quest": "Misión",
        "misc": "Varios"
    },
    "messages": {
        "notEnoughStamina": "No tienes suficiente aguante (necesitas {{need}}, tienes {{have}})",
        "inventoryFull": "Inventario lleno",
        "itemDropped": "Objeto soltado",
        "itemPickedUp": "Objeto recogido",
        "waitBeforeMoving": "Espera {{seconds}}s antes de moverte",
        "cannotTravelInCombat": "No puedes viajar durante el combate",
        "cannotInteractInCombat": "No puedes interactuar durante el combate",
        "interactionCooldown": "Espera {{seconds}}s antes de interactuar de nuevo",
        "youAreDead": "Estás muerto",
        "cannotTravelCombat": "No puedes viajar durante el combate",
        "cannotGo": "No puedes ir al {{direction}}",
        "enemyAppeared": "¡Un {{name}} ha aparecido!",
        "enemyDespawned": "Un enemigo errante ha abandonado el área",
        "corpsesDecayed": "{{count}} cadáveres se han descompuesto",
        "itemsDecayed": "{{count}} objeto(s) tirado(s) se han descompuesto",
        "statusDamage": "Has recibido {{damage}} de daño por efectos de estado",
        "statusHeal": "Has recuperado {{heal}} PS por efectos de estado",
        "diedStatus": "Has muerto debido a efectos de estado",
        "wanderingEnemyAppeared": "¡Un enemigo errante abandonó el área",
        "staminaRegenerated": "Estamina regenerada",
        "combatTimeout": "⏱️ ¡Turno saltado por tiempo agotado!",
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        "questAccepted": "¡Misión Aceptada!",
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        "failedToAcceptQuest": "Error al aceptar la misión"
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    "directions": {
        "north": "Norte",
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        "east": "Este",
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            "title": "Sobre el Mundo",
            "description": "En un mundo devastado por el fuego nuclear, la supervivencia es la única ley. Busca recursos, fabrica armas distintas y lucha por tu vida contra mutantes y otros supervivientes. ¿Reconstruirás la civilización o reinarás sobre las cenizas?"
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