feat(backend): Implement base framework for Perks, Skills, and Derived Stats
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@@ -0,0 +1,194 @@
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{
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"perks": {
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"heavy_hitter": {
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"name": {
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"en": "Heavy Hitter",
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"es": "Golpe Pesado"
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},
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"description": {
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"en": "+10% damage with two-handed weapons",
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"es": "+10% de daño con armas a dos manos"
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},
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"icon": "🔨",
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"requirements": {
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"strength": 10
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},
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"effects": {
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"two_handed_damage_bonus": 0.1
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}
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},
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"iron_fist": {
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"name": {
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"en": "Iron Fist",
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"es": "Puño de Hierro"
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||||
},
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"description": {
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||||
"en": "Unarmed attacks deal STR × 1 damage",
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"es": "Los ataques sin armas hacen STR × 1 de daño"
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||||
},
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"icon": "👊",
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||||
"requirements": {
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"strength": 20
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||||
},
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||||
"effects": {
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||||
"unarmed_str_scaling": 1.0
|
||||
}
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||||
},
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"fleet_footed": {
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||||
"name": {
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||||
"en": "Fleet Footed",
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"es": "Pies Ligeros"
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||||
},
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||||
"description": {
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"en": "-20% stamina cost on travel",
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"es": "-20% de coste de aguante al viajar"
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},
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"icon": "🏃",
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"requirements": {
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"agility": 10
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},
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"effects": {
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"travel_stamina_reduction": 0.2
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}
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},
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"lucky_strike": {
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"name": {
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"en": "Lucky Strike",
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"es": "Golpe de Suerte"
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||||
},
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"description": {
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||||
"en": "+5% crit chance",
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||||
"es": "+5% de probabilidad de crítico"
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||||
},
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"icon": "🍀",
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"requirements": {
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||||
"agility": 20
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||||
},
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||||
"effects": {
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||||
"crit_chance_bonus": 0.05
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}
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},
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"thick_skin": {
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"name": {
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||||
"en": "Thick Skin",
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"es": "Piel Gruesa"
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},
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"description": {
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"en": "+10% max HP",
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||||
"es": "+10% de vida máxima"
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||||
},
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"icon": "🛡️",
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"requirements": {
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||||
"endurance": 10
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||||
},
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||||
"effects": {
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||||
"max_hp_bonus_percent": 0.1
|
||||
}
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||||
},
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||||
"resilient": {
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||||
"name": {
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||||
"en": "Resilient",
|
||||
"es": "Resistente"
|
||||
},
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||||
"description": {
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||||
"en": "Status effects last 1 fewer turn (min 1)",
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||||
"es": "Los efectos de estado duran 1 turno menos (mín 1)"
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},
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"icon": "💪",
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"requirements": {
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||||
"endurance": 20
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||||
},
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||||
"effects": {
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||||
"status_duration_reduction": 1
|
||||
}
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||||
},
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"quick_learner": {
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||||
"name": {
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||||
"en": "Quick Learner",
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||||
"es": "Aprendiz Rápido"
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},
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||||
"description": {
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||||
"en": "+15% XP gain",
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||||
"es": "+15% de experiencia ganada"
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||||
},
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||||
"icon": "📖",
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||||
"requirements": {
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||||
"intellect": 10
|
||||
},
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||||
"effects": {
|
||||
"xp_bonus": 0.15
|
||||
}
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||||
},
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"scavenger": {
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||||
"name": {
|
||||
"en": "Scavenger",
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||||
"es": "Carroñero"
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||||
},
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||||
"description": {
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||||
"en": "+1 quantity on consumable/resource drops",
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||||
"es": "+1 cantidad en drops de consumibles/recursos"
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||||
},
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||||
"icon": "🦅",
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||||
"requirements": {
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||||
"intellect": 20
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||||
},
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||||
"effects": {
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||||
"consumable_loot_bonus": 1
|
||||
}
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||||
},
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||||
"survivor": {
|
||||
"name": {
|
||||
"en": "Survivor",
|
||||
"es": "Superviviente"
|
||||
},
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||||
"description": {
|
||||
"en": "Heal 2% max HP every combat turn",
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||||
"es": "Cura 2% de vida máxima cada turno de combate"
|
||||
},
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||||
"icon": "❤️🩹",
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||||
"requirements": {
|
||||
"endurance": 15,
|
||||
"agility": 10
|
||||
},
|
||||
"effects": {
|
||||
"combat_regen_percent": 0.02
|
||||
}
|
||||
},
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||||
"glass_cannon": {
|
||||
"name": {
|
||||
"en": "Glass Cannon",
|
||||
"es": "Cañón de Cristal"
|
||||
},
|
||||
"description": {
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||||
"en": "+30% damage, -20% max HP",
|
||||
"es": "+30% de daño, -20% de vida máxima"
|
||||
},
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||||
"icon": "💣",
|
||||
"requirements": {
|
||||
"strength": 20,
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||||
"endurance_max": 8
|
||||
},
|
||||
"effects": {
|
||||
"damage_bonus": 0.3,
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||||
"max_hp_penalty_percent": 0.2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"last_stand": {
|
||||
"name": {
|
||||
"en": "Last Stand",
|
||||
"es": "Última Resistencia"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"en": "Once per combat, survive lethal damage with 1 HP",
|
||||
"es": "Una vez por combate, sobrevive daño letal con 1 de vida"
|
||||
},
|
||||
"icon": "💀",
|
||||
"requirements": {
|
||||
"endurance": 30
|
||||
},
|
||||
"effects": {
|
||||
"cheat_death": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
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