Backup before cleanup
This commit is contained in:
@@ -96,7 +96,13 @@ GAME_MESSAGES = {
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# Item Usage
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'item_used': {'en': "Used {name}", 'es': "Usado {name}"},
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'no_item': {'en': "You don't have this item", 'es': "No tienes este objeto"},
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'cannot_use': {'en': "This item cannot be used", 'es': "Este objeto no se puede usar"}
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'cannot_use': {'en': "This item cannot be used", 'es': "Este objeto no se puede usar"},
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'cured': {'en': "Cured", 'es': "Curado"},
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# Status Effects
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'statusDamage': {'en': "You took {damage} damage from status effects", 'es': "Has recibido {damage} de daño por efectos de estado"},
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'statusHeal': {'en': "You recovered {heal} HP from status effects", 'es': "Has recuperado {heal} vida por efectos de estado"},
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'diedFromStatus': {'en': "You died from status effects", 'es': "Has muerto por efectos de estado"},
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}
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def get_game_message(key: str, lang: str = 'en', **kwargs) -> str:
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Reference in New Issue
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