Backup before cleanup

This commit is contained in:
Joan
2026-02-05 15:00:49 +01:00
parent e6747b1d05
commit 1b7ffd614d
60 changed files with 3013 additions and 460 deletions

View File

@@ -80,7 +80,15 @@
"durability": "Durabilidad",
"noItemsFound": "No se encontraron objetos en esta categoría",
"levelDifferenceTooHigh": "Nivel demasiado alto",
"areaTooSafeForPvP": "Área demasiado segura para PvP"
"areaTooSafeForPvP": "Área demasiado segura para PvP",
"cures": "Cura",
"effects": {
"regeneration": "Regeneración",
"bleeding": "Sangrado",
"burning": "Quemadura",
"poisoned": "Envenenamiento"
},
"effectAlreadyActive": "Efecto ya activo"
},
"location": {
"recentActivity": "📜 Actividad Reciente",
@@ -177,12 +185,16 @@
},
"actions": {
"attack": "Atacar",
"defend": "Defender",
"flee": "Huir",
"supplies": "Suministros",
"useItem": "Usar Objeto"
},
"status": {
"attacking": "Atacando...",
"defending": "Preparándose...",
"fleeing": "Huyendo...",
"usingItem": "Usando objeto...",
"waiting": "Esperando al oponente..."
},
"events": {
@@ -191,7 +203,11 @@
"playerMiss": "¡Fallaste!",
"enemyMiss": "¡El enemigo falló!",
"armorAbsorbed": "La armadura absorbió {{armor}} de daño",
"itemBroke": "¡{{item}} se rompió!"
"itemBroke": "¡{{item}} se rompió!",
"defendSuccess": "¡Te preparas para resistir, reduciendo el daño recibido!",
"damageReduced": "¡Defendiendo! Daño reducido en {{reduction}}%",
"itemUsed": "Usaste {{item}}{{effects}}",
"itemDamage": "{{item}} inflige {{damage}} de daño!"
},
"log": {
"combat_start": "¡Combate iniciado!",
@@ -205,7 +221,17 @@
"enemy_miss": "¡El enemigo falló!",
"item_broken": "¡Tu {{item}} se rompió!",
"flee_success": "¡Lograste escapar!",
"flee_fail": "¡No pudiste escapar!"
"flee_fail": "¡No pudiste escapar!",
"defend": "¡Te preparas para el impacto!",
"item_used": "Usaste {{item}}",
"effect_applied": "Aplicado {{effect}} a {{target}}",
"item_damage": "{{item}} inflige {{damage}} de daño!",
"damage_reduced": "Daño reducido en {{reduction}}%"
},
"modal": {
"supplies_title": "Suministros de Combate",
"no_combat_items": "No hay objetos de combate disponibles",
"search_items": "Buscar objetos..."
}
},
"equipment": {
@@ -268,7 +294,14 @@
"enemyAppeared": "¡Un {{name}} ha aparecido!",
"enemyDespawned": "Un enemigo errante ha abandonado el área",
"corpsesDecayed": "{{count}} cadáveres se han descompuesto",
"itemsDecayed": "{{count}} objetos caídos se han descompuesto",
"itemsDecayed": "{{count}} objeto(s) tirado(s) se han descompuesto",
"statusDamage": "Has recibido {{damage}} de daño por efectos de estado",
"statusHeal": "Has recuperado {{heal}} PS por efectos de estado",
"diedStatus": "Has muerto debido a efectos de estado",
"wanderingEnemyAppeared": "¡Un enemigo errante abandonó el área",
"staminaRegenerated": "Estamina regenerada",
"combatTimeout": "⏱️ ¡Turno saltado por tiempo agotado!",
"interactableReady": "{{action}} está listo en {{name}}",
"waitBeforeMovingSimple": "Espera {{seconds}}s antes de moverte"
},
"directions": {