Pre-combat-rewrite: Backup current state before comprehensive combat frontend rewrite
This commit is contained in:
@@ -10,19 +10,44 @@
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"no": "No",
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"game": "Juego",
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||||
"leaderboards": "Clasificación",
|
||||
"account": "Cuenta"
|
||||
"account": "Cuenta",
|
||||
"info": "Info",
|
||||
"talk": "Hablar",
|
||||
"loot": "Saquear",
|
||||
"lootAll": "Saquear Todo",
|
||||
"examine": "Examinar",
|
||||
"fight": "Luchar",
|
||||
"pickUp": "Recoger",
|
||||
"pickUpAll": "Recoger Todo",
|
||||
"qty": "Cant"
|
||||
},
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||||
"auth": {
|
||||
"login": "Iniciar Sesión",
|
||||
"logout": "Cerrar Sesión",
|
||||
"login": "Iniciar sesión",
|
||||
"logout": "Cerrar sesión",
|
||||
"register": "Registrarse",
|
||||
"username": "Usuario",
|
||||
"password": "Contraseña",
|
||||
"email": "Correo",
|
||||
"email": "Correo electrónico",
|
||||
"forgotPassword": "¿Olvidaste tu contraseña?",
|
||||
"createAccount": "Crear Cuenta",
|
||||
"createAccount": "Crear cuenta",
|
||||
"alreadyHaveAccount": "¿Ya tienes una cuenta?",
|
||||
"dontHaveAccount": "¿No tienes cuenta?"
|
||||
"dontHaveAccount": "¿No tienes una cuenta?",
|
||||
"rememberMe": "Recordarme",
|
||||
"loginTitle": "Bienvenido de nuevo",
|
||||
"registerTitle": "Crear cuenta",
|
||||
"loginSubtitle": "Inicia sesión para continuar tu viaje",
|
||||
"registerSubtitle": "Únete a los supervivientes"
|
||||
},
|
||||
"characters": {
|
||||
"title": "Seleccionar Personaje",
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||||
"createNew": "Crear Nuevo Personaje",
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||||
"play": "Jugar",
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||||
"delete": "Eliminar",
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||||
"noCharacters": "Aún no hay personajes",
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||||
"createFirst": "Crea tu primer personaje para comenzar",
|
||||
"name": "Nombre del Personaje",
|
||||
"class": "Clase",
|
||||
"level": "Nivel"
|
||||
},
|
||||
"game": {
|
||||
"travel": "🧭 Viajar",
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||||
@@ -33,17 +58,48 @@
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||||
"workbench": "🔧 Banco de Trabajo",
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||||
"craft": "🔨 Fabricar",
|
||||
"repair": "🛠️ Reparar",
|
||||
"salvage": "♻️ Desmontar",
|
||||
"salvage": "♻️ Desguazar",
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||||
"pickUp": "Recoger",
|
||||
"drop": "Soltar",
|
||||
"dropAll": "Todo",
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||||
"use": "Usar",
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||||
"equip": "Equipar",
|
||||
"unequip": "Desequipar",
|
||||
"attack": "Atacar",
|
||||
"flee": "Huir",
|
||||
"attack": "⚔️ Atacar",
|
||||
"flee": "🏃 Huir",
|
||||
"rest": "Descansar",
|
||||
"onlineCount": "{{count}} En línea"
|
||||
"onlineCount": "{{count}} En línea",
|
||||
"searchItems": "Buscar objetos...",
|
||||
"equipped": "Equipado",
|
||||
"backpack": "Mochila",
|
||||
"noBackpack": "Sin mochila equipada",
|
||||
"distance": "Distancia",
|
||||
"stamina": "Aguante",
|
||||
"weight": "Peso",
|
||||
"volume": "Volumen",
|
||||
"durability": "Durabilidad",
|
||||
"noItemsFound": "No se encontraron objetos en esta categoría"
|
||||
},
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||||
"location": {
|
||||
"recentActivity": "📜 Actividad Reciente",
|
||||
"enemies": "⚔️ Enemigos",
|
||||
"corpses": "💀 Cadáveres",
|
||||
"npcs": "👥 NPCs",
|
||||
"itemsOnGround": "📦 Objetos en el Suelo",
|
||||
"lootableItems": "Objetos Saqueables:",
|
||||
"items": "objeto(s)",
|
||||
"level": "Nv."
|
||||
},
|
||||
"tags": {
|
||||
"workbench": "🔧 Banco de Trabajo",
|
||||
"repairStation": "🛠️ Estación de Reparación",
|
||||
"safeZone": "🛡️ Zona Segura",
|
||||
"shop": "🏪 Tienda",
|
||||
"shelter": "🏠 Refugio",
|
||||
"medical": "⚕️ Médico",
|
||||
"storage": "📦 Almacén",
|
||||
"water": "💧 Agua",
|
||||
"food": "🍎 Comida"
|
||||
},
|
||||
"stats": {
|
||||
"hp": "❤️ Vida",
|
||||
@@ -53,34 +109,60 @@
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||||
"xp": "⭐ XP",
|
||||
"level": "Nivel",
|
||||
"unspentPoints": "⭐ Sin gastar",
|
||||
"weight": "⚖️ Peso",
|
||||
"volume": "📦 Volumen",
|
||||
"weight": "Peso",
|
||||
"volume": "Volumen",
|
||||
"strength": "💪 FUE",
|
||||
"strengthFull": "Fuerza",
|
||||
"strengthDesc": "Aumenta el daño cuerpo a cuerpo y capacidad de carga",
|
||||
"strengthDesc": "Aumenta el daño cuerpo a cuerpo y la capacidad de carga",
|
||||
"agility": "🏃 AGI",
|
||||
"agilityFull": "Agilidad",
|
||||
"agilityDesc": "Mejora la esquiva y golpes críticos",
|
||||
"agilityDesc": "Mejora la probabilidad de esquivar y los golpes críticos",
|
||||
"endurance": "🛡️ RES",
|
||||
"enduranceFull": "Resistencia",
|
||||
"enduranceDesc": "Aumenta la vida y energía",
|
||||
"enduranceDesc": "Aumenta la vida y el aguante",
|
||||
"intellect": "🧠 INT",
|
||||
"intellectFull": "Intelecto",
|
||||
"intellectDesc": "Mejora la fabricación y recolección",
|
||||
"intellectDesc": "Mejora la fabricación y recolección de recursos",
|
||||
"armor": "🛡️ Armadura",
|
||||
"damage": "⚔️ Daño",
|
||||
"durability": "Durabilidad"
|
||||
"damage": "Daño",
|
||||
"durability": "Durabilidad",
|
||||
"tier": "Nivel",
|
||||
"hpRestore": "Restaura Vida",
|
||||
"staminaRestore": "Restaura Aguante",
|
||||
"pen": "Pen",
|
||||
"crit": "Crit",
|
||||
"acc": "Prec",
|
||||
"life": "Vida",
|
||||
"str": "FUE",
|
||||
"agi": "AGI",
|
||||
"end": "RES",
|
||||
"hpMax": "Vida máx",
|
||||
"stmMax": "Agua. máx"
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"title": "Combate",
|
||||
"inCombat": "En Combate",
|
||||
"yourTurn": "Tu Turno",
|
||||
"enemyTurn": "Turno del Enemigo",
|
||||
"victory": "¡Victoria!",
|
||||
"defeat": "Derrota",
|
||||
"youDied": "Has Muerto",
|
||||
"respawn": "Revivir",
|
||||
"fleeSuccess": "¡Escapaste!",
|
||||
"fleeFailed": "¡No pudiste escapar!"
|
||||
"respawn": "Reaparecer",
|
||||
"fleeSuccess": "¡Has escapado!",
|
||||
"fleeFailed": "¡No has podido escapar!",
|
||||
"enemyHp": "Vida del Enemigo",
|
||||
"playerHp": "Tu Vida",
|
||||
"combatLog": "Registro de Combate",
|
||||
"turnTimer": "Temporizador de Turno",
|
||||
"attacking": "Atacando",
|
||||
"defending": "Defendiendo",
|
||||
"messages": {
|
||||
"combat_start": "¡Combate iniciado con {{enemy}}!",
|
||||
"player_attack": "¡Atacas por {{damage}} de daño!",
|
||||
"enemy_attack": "{{enemy}} ataca por {{damage}} de daño!",
|
||||
"victory": "¡Victoria! Derrotaste a {{enemy}}",
|
||||
"flee_fail": "¡Fallaste al huir! {{enemy}} ataca por {{damage}} de daño!"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"equipment": {
|
||||
"head": "Cabeza",
|
||||
@@ -96,20 +178,29 @@
|
||||
"requirements": "📊 Requisitos",
|
||||
"materials": "Materiales",
|
||||
"tools": "Herramientas",
|
||||
"levelRequired": "Nivel {{level}} Requerido",
|
||||
"levelRequired": "Requiere Nivel {{level}}",
|
||||
"missingRequirements": "Faltan Requisitos",
|
||||
"craftItem": "🔨 Fabricar",
|
||||
"repairItem": "🛠️ Reparar",
|
||||
"salvageItem": "♻️ Desmontar",
|
||||
"staminaCost": "⚡ {{cost}} Energía",
|
||||
"alreadyFull": "Ya está Completo",
|
||||
"perfectCondition": "✅ El objeto está en perfecto estado",
|
||||
"yieldReduced": "⚠️ Rendimiento reducido {{percent}}% por daño"
|
||||
"salvageItem": "♻️ Desguazar",
|
||||
"staminaCost": "⚡ {{cost}} Aguante",
|
||||
"alreadyFull": "Ya está completo",
|
||||
"perfectCondition": "✅ El objeto está en perfectas condiciones",
|
||||
"yieldReduced": "⚠️ Rendimiento reducido un {{percent}}% por daño",
|
||||
"selectItem": "Selecciona un objeto para ver detalles",
|
||||
"chooseFromList": "Elige un objeto de la lista de la izquierda",
|
||||
"yield": "Rendimiento",
|
||||
"repairCost": "Coste de Reparación",
|
||||
"noMaterialsRequired": "No requiere materiales",
|
||||
"missing": "Falta",
|
||||
"cost": "Coste",
|
||||
"potentialBaseStats": "Estadísticas base potenciales. Las estadísticas reales pueden variar.",
|
||||
"confirmSalvage": "¿Estás seguro de que quieres desguazar {{name}}? Esto no se puede deshacer."
|
||||
},
|
||||
"categories": {
|
||||
"all": "Todos",
|
||||
"all": "Todos los Objetos",
|
||||
"weapon": "Armas",
|
||||
"armor": "Armadura",
|
||||
"armor": "Armaduras",
|
||||
"clothing": "Ropa",
|
||||
"backpack": "Mochilas",
|
||||
"tool": "Herramientas",
|
||||
@@ -119,16 +210,41 @@
|
||||
"misc": "Varios"
|
||||
},
|
||||
"messages": {
|
||||
"notEnoughStamina": "No tienes suficiente energía",
|
||||
"notEnoughStamina": "No tienes suficiente aguante (necesitas {{need}}, tienes {{have}})",
|
||||
"inventoryFull": "Inventario lleno",
|
||||
"itemDropped": "Objeto soltado",
|
||||
"itemPickedUp": "Objeto recogido",
|
||||
"waitBeforeMoving": "Espera {{seconds}}s antes de moverte",
|
||||
"cannotTravelInCombat": "No puedes viajar en combate",
|
||||
"cannotInteractInCombat": "No puedes interactuar en combate"
|
||||
"cannotTravelInCombat": "No puedes viajar durante el combate",
|
||||
"cannotInteractInCombat": "No puedes interactuar durante el combate",
|
||||
"interactionCooldown": "Espera {{seconds}}s antes de interactuar de nuevo",
|
||||
"youAreDead": "Estás muerto",
|
||||
"cannotTravelCombat": "No puedes viajar durante el combate",
|
||||
"cannotGo": "No puedes ir al {{direction}}",
|
||||
"enemyAppeared": "¡Un {{name}} ha aparecido!",
|
||||
"enemyDespawned": "Un enemigo errante ha abandonado el área",
|
||||
"corpsesDecayed": "{{count}} cadáveres se han descompuesto",
|
||||
"itemsDecayed": "{{count}} objetos caídos se han descompuesto",
|
||||
"waitBeforeMovingSimple": "Espera {{seconds}}s antes de moverte"
|
||||
},
|
||||
"directions": {
|
||||
"north": "Norte",
|
||||
"south": "Sur",
|
||||
"east": "Este",
|
||||
"west": "Oeste",
|
||||
"northeast": "Noreste",
|
||||
"northwest": "Noroeste",
|
||||
"southeast": "Sureste",
|
||||
"southwest": "Suroeste",
|
||||
"up": "Arriba",
|
||||
"down": "Abajo",
|
||||
"inside": "Adentro",
|
||||
"outside": "Afuera",
|
||||
"enter": "Entrar",
|
||||
"exit": "Salir"
|
||||
},
|
||||
"landing": {
|
||||
"heroTitle": "Ecos de la Ceniza",
|
||||
"heroTitle": "Ecos de las Cenizas",
|
||||
"heroSubtitle": "Un RPG de supervivencia post-apocalíptico",
|
||||
"playNow": "Jugar Ahora",
|
||||
"features": "Características"
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||||
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